Novedades y notas técnicas. Lo que funciona, medido.
Publicado · 17 de septiembre de 2026
Cuando un juego bajo Proton muere con «Xid 109 CTX SWITCH TIMEOUT» tras unos mapas o al precachear shaders: cómo reconocerlo, la línea de DXVK que lo evita, cómo comprobarlo y qué datos servirían a NVIDIA.